martes, 3 de mayo de 2016

Reporte de Batalla Wargame "Combate de infantería"

Reporte de Batalla 
Wargame Combate de Infantería


Patrulla Americana VS Patrulla Soviética


La mesa de juego tiene un tamaño de 100 x 50 cms
Cada patrulla de 4 soldados comenzará en un extremo, siendo los americanos quienes tienen que alcanzar el objetivo y los Rusos deberán defender.


El objetivo será destruir uno de los tres vehículos.

Uno de los vehículos, contiene material explosivo que será vendido en el mercado negro del medio oriente.

Los americanos deberán descubrir cuál de las camionetas contiene los explosivos, destruyéndolos.

El Jugador soviético, anotará en secreto, cuál de las camionetas contiene el objetivo.
Una vez destruido el objetivo, los americanos ganan, si el objetivo no es alcanzado al término del turno 6, Soviéticos ganan.

Una vez listo las patrullas comienzan a moverse.





Avanzando y reagrupándose para tomar la mejor posición.
Uno de los soldados americanos se pone cerca del centro del mapa, dándole mayor visibilidad, esto le ayudará porque es una unidad de soporte, el cuál puede disparar a dos objetivos por turno.

Los soviéticos no tomaron la mejor posición y el soldado americano comienza sus ataques, alcanzando a un soviético.



Los soldados soviéticos retroceden, uno sube las escalera para tener mejor visión y el soldado herido se oculta detrás un muro que le proporcionará cobertura.

Aprovechando este instante soldados soviéticos se cruzan para proteger los objetivos y los soldados americanos se reagrupan tomando un costado del mapa.



El soldado soviético herido, se prepara para retornar el fuego, disparando de vuelta al soldado americano, pero fallando el tiro.



Mientras el otro soldado que había tomado una buena posición sobre una construcción, comienza a disparar en contra de los que acaban de reagruparse.




Uno de los soldados americanos es alcanzado, pero esto no lo detiene y avanza para tomar posición, mientras que uno de sus compañeros se abalanza sobre un soldado soviético proporcionándole un ataque cuerpo a cuerpo, el cuál es exitoso, hiriendo al soldado ruso. 



El soldado americano aprovecha esta oportunidad para disparar a uno de los objetivos dando en el blanco y destruyendo uno de los vehículos, pero lamentablemente no era el que contenía los explosivos.


Los soldados heridos mueren desangrados, y soviéticos comienzan a disparar al americano que se aproxima fallando todos los disparos, dándole la oportunidad de acercarse al próximo objetivo.


Dispara y acierta exitosamente al vehículo objetivo, el cuál sí tenía los explosivos.


Los soldados soviéticos cerca de la camioneta mueren por la explosión y americanos victoriosos han ganado, su retirada con 3 soldados vivos y uno muerto, ha sido una gran y rápida batalla.


Esta partida tuvo una duración de 4 rondas, aproximadamente unos 35 minutos.
Especial para jugadores novatos, que quieran comenzar con el mundo del wargame, reglas simples y básicas.




DESCARGA LAS REGLAS DEL JUEGO GRATIS
¿Quieres probar el juego?


Containers para imprimir, en paper models.

Hoy les traigo más para imprimir y armar para sus juegos de mesa, o para decorar su escritorio.

Esta vez, containers, en tres colores diferentes.

Les adjunto los archivos para descargar y un par de fotos con los containers armados.







Los archivos vienen en formato PDF y para imprimir en Hoja de Carta.

De preferencia, imprimir en un papel de 200grs


Descargar Container Azul

Descargar Container Verde

lunes, 18 de abril de 2016

Trooper Combat Zone Em4 Miniatures Doomguy

Hoy subiré algunas fotos de los últimos soldados que he pintado, utilicé de modelo para el color a Doomguy spacemarine de la Saga Doom.



No tengo fotos con detalles ni tampoco el paso a paso, estaba tan entusiasmado pintando que no me di el tiempo suficiente para tomar fotos.
Pero de todas formas tengo algunas.







Y el final, la miniatura completa.



Utilicé Verde Uniforme de Vallejo, la parte del pecho, aclaré un poco el verde con algo de amarillo para darle un tono más claro, y un lavado con negro dando en cada grieta.

Para el casco, guantes y botas utilicé un color Arena, y para el arma utilicé Gris Alemán.



Si le gustó, visite, comparta, dé like.






jueves, 7 de abril de 2016

jueves, 18 de febrero de 2016

Reglas de Wargame 2.5 - Combate de Infantería





Ya están listas las reglas de "Combate de Infantería" para wargames.

Estas reglas son ideales para comenzar en el mundo del wargames, y si eres un jugador experimentado, estas reglas te entregarán un juego rápido, una partida puede durar de 15 a 30 minutos dependiendo de los objetivos.

Y una campaña dura alrededor de 1 a 2 horas.

Descarga las reglas actualizadas dando click aquí

Para obtener Soldados para este wargame, fichas de juego y escenarios, puedes contactarnos en Miniaturas Warcenter en facebook y enviarnos un mensaje.

También puedes descargar gratis escenario armable que puedes imprimir para este juego.

Click aquí para ir a la entrada de escenario.

Las reglas para las campañas las iré subiendo en este mismo blog y será anunciado por las redes sociales Facebook e Instagram.







lunes, 28 de diciembre de 2015

Miniaturas EM4 Space Rangers Desierto

Lo primero es escoger de qué color queremos pintar nuestro soldado espacial, por una preferencia personal me gusta el tema desértico, así que nuestra selección de color será Arena.



 Le damos una capa completa de color Arena, generalmente los colores que contienen pigmentos que provienen del color amarillo se necesita dos capas o más, para que el color no sea traslúcido.






Una vez completa las capas se le comienza a dar todas las sombras con un tono mas oscuro del que usamos al comienzo, muchos utilizan negro para oscurecer, pero es mejor utilizar un color nuevo del tono mas bajo, en este caso usamos café para las sombras, y no el mismo arena mezclado con negro, pero sí, lo usamos mezclado con agua, para que el color principal se vea de fondo.



Ya con las sombras podemos darle a los detalles, una vez completos los detalles podemos terminar dando los detalles finales.


Entre capa y capa siempre es bueno dejar secar y nunca pintar sobre los pigmentos húmedos, porque podemos pasar a llevar y quitar la primera capa que le damos.



Los pigmentos acrílicos secan rápido, en unos 20 minutos podrían verse secos, pero su consistencia no es suficiente hasta después de 24 horas.


Una vez terminadas se les aplica una capa de laca mate, para dar firmeza y protección a los pigmentos y a la figura.

miércoles, 23 de diciembre de 2015

Pintado de Camioneta Volkswagen para Wargames de Guerra

Me encontré con este tipo de camioneta en el supermercado, y creí que serviría perfecto para mis wargames moderno del medio oriente.




Comencé por lijar toda la pintura, sin importar si quedaba perfectamente lijada.

Utilicé una lija para madera, la cual me sirvió bastante bien.

Una vez lijada toda la pintura, escogí un color verde oscuro para toda la camioneta.

Totalmente pintada y seca, con unos toques de blanco le puse a los focos.

y agregué con negro todas las sombras, una parte de negro con tres partes de agua para dar toda la parte oscura.

Y para finalizar, laca para proteger la pintura.


He aquí el resultado y una puesta en escena.